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HTTP 기본

모든 것이 HTTP
클라이언트 서버 구조
Stateful, Stateless
비 연결성
HTTP 메시지

모든 것이 HTTP

HyperText TransferProtocol
HTTP 메시지에 모든 것을 전송
HTML, TEXT
JSON, XML (API)
거의 모든 형태의 데이터 전송 가능
서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용
HTTP 역사
HTTP/1.1 1997년: 가장 많이 사용, 가장 중요한 버전
기반 프로토콜
TCP: HTTP/1.1, HTTP/2
UDP: HTTP/3
현재 HTTP/1.1 주로 사용
HTTP 특징
클라이언트 서버 구조
무상태 프로토콜(스테이스리스), 비연결성
HTTP 메시지
단순함, 확장 가능

클라이언트 서버 구조

Request Response 구조
클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답

Stateful, Stateless

무상태 프로토콜 - 스테이스리스(Stateless)
서버가 클라이언트의 상태를 보존X
장점: 서버 확장성 높음(스케일 아웃)
단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송
Stateful, Stateless 차이
상태 유지: 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다.
무상태: 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다.
갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있따.
무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다. → 무한한 서버 증설 가능
상태 유지 - Stateful
항상 같은 서버가 유지되어야 한다.
중간에 서버가 장애나면?
다시 시도해야 함
무상태 - Stateless
아무 서버나 호출해도 된다.
스케일 아웃 - 수평 확장 유리
Stateless 실무 한계
모든 것을 무상태로 설계 할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
무상태
예) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
상태 유지
예) 로그인
로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
상태 유지는 최소한만 사용
== 최대한 무상태로 설계

비 연결성

HTTP는 기본으로 연결을 유지하지 않는 모델
일반적으로 초 단위 이하의 빠른 속도로 응답
1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
예) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음
한계와 극복
TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등 수 많은 자원이 함께 다운로드
지금은 HTTP 지속 연결로 문제 해결
HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화
스테이스리스를 기억하자 - 서버 개발자들이 어려워 하는 업무
정말 같은 시간에 딱 맞춰 발생하는 대용량 트래픽
예) 선착순 이벤트, 명절 KTX 예약, 학과 수업 등록
예) 저녁 6시 선착순 1000명 치킨 할인 이벤트 → 수만명 동시 요청
⇒ 최대한 무상태로 설계하자. 예를 들면 버튼 누르기 전 정적 페이지를 하나 만들어서 뿌리기

HTTP 메시지

시작 라인 - 요청 메시지
start-line = request-line / status-line
request-line = method SP(공백) request-target SP HTTP-version CRLF(엔터)
HTTP 메서드 (GET: 조회)
요청 대상 (/search?q=hello&hl=ko)
HTTP Version
요청 메시지 - HTTP 메서드
종류: GET, POST, PUT, DELETE...
서버가 수행해야 할 동작 지정
GET: 리소스 조회
POST: 요청 내역 처리
요청 메시지 - 요청 대상
absolute-path[?query] (절대경로[?쿼리])
절대경로= “/” 로 시작하는 경로
HTTP 버전
HTTP 상태 코드: 요청 성공, 실패를 나타냄
200: 성공
400: 클라이언트 요청 오류
500: 서버 내부 오류
이유 문구: 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글
HTTP 헤더
용도
HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보
표준 헤더가 너무 많음
필요시 임의의 헤더 추가 기능
HTTP 메시지 바디
용도
실제 전송할 데이터
단순함 확장 가능
HTTP는 단순하다.
HTTP 메시지도 매우 단순함
크게 성공하는 표준 기술은 단순하지만 확장 가능한 기술

HTTP 정리

HTTP 메시지에 모든 것을 전송
HTTP/1.1을 기준으로 학습
클라이언트 서버 구조
무상태 프로토콜(스테이스리스)
HTTP 메시지
단순함, 확장 가능
지금은 HTTP 시대